Выдаўцы
Прадукты
Кантакты
Блог
Уваход выдаўца
Беларуская
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
Блог
📐
18 мая 2026
Аптымізацыя банернай рэкламы для мабільных праграм: памеры, размяшчэнні і стратэгіі абнаўлення, якія працуюць
Аптымізуйце банерную рэкламу ў сваёй мабільнай праграме з правільнымі памерамі, размяшчэннямі і частатой абнаўлення для максімізацыі eCPM.
🛡️
13 мая 2026
App-ads.txt тлумачэнне: асноўнае кіраўніцтва па прадухіленні рэкламнага махлярства для мабільных выдаўцоў
Поўнае кіраўніцтва па app-ads.txt: што гэта, як наладзіць і чаму яно абараняе даход ад рэкламы вашага мабільнага прыкладання.
🎯
8 мая 2026
Лепшыя практыкі міжстаронкавай рэкламы для мабільных гульняў: максімізацыя даходу без страты ўтрымання
Даведайцеся, калі і як паказваць міжстаронкавую рэкламу ў мабільных гульнях для максімізацыі eCPM без шкоды для ўтрымання гульцоў.
🔄
3 мая 2026
Header Bidding: Вэб vs In-App — чым адрозніваюцца і чаму гэта важна
Даведайцеся, як працуе Header Bidding на вэбе і ў дадатках, уключаючы Prebid.js, SDK-біддынг, Google Open Bidding і ўплыў на даходнасць.
⚡
28 красавіка 2026
Google Ads vs AdMob: Што трэба ведаць выдаўцам прыкладанняў
Зразумейце розніцу паміж Google Ads і AdMob, калі выкарыстоўваць кожны і калі пераходзіць з AdMob на Google Ad Manager.
🎬
23 красавіка 2026
Як максімізаваць даход ад відэарэкламы: мінімальныя цэны, fill rate і стратэгія фарматаў
Авалодайце даходам ад відэарэкламы са стратэгіямі мінімальных цэн, аптымізацыі fill rate, відэа з узнагародай і ідэальным display-video міксам.
🏗️
18 красавіка 2026
Лепшыя SSP для манетызацыі прыкладанняў: In-App Header Bidding і кіраўніцтва OpenRTB
Параўнайце лепшыя SSP для манетызацыі мабільных прыкладанняў, даведайцеся, як працуе In-App Header Bidding і зразумейце пратакол OpenRTB.
📊
13 красавіка 2026
Калькулятар ARPDAU і даведнік па бенчмарках для мабільных выдаўцоў
Даведайцеся, як разлічыць ARPDAU, параўнайце бенчмаркі па жанрах гульняў і аптымізуйце сярэдні даход на актыўнага карыстальніка.
🔎
8 красавіка 2026
Чаму дашборд хлусіць (і што адсочваць)
Кожную раніцу правяраеце панэль. Прыбытак +5%. Панэль партнёра -8%. Хто мае рацыю? Ніхто не распавядае ўсю гісторыю.
🎯
7 красавіка 2026
Даведнік па міксу фарматаў
Кожны фармат мае моцныя бакі і кампрамісы. Банеры: стабільны прыбытак, нізкі eCPM. Інтэрстыцыялы: вышэйшы eCPM, перарывае. Відэа з узнагародай: найвышэйшы...
1
2
3
…
Наступная →