Över 500 utgivare litar på oss

Maximera dina appintäkter med Google Ad Manager

Använder du redan AdMob eller Google Ad Manager? Vi integrerar vår efterfrågan i din befintliga mediation-waterfall.

Get Started
500+
Publishers
1B+
Monthly Impressions
+35%
Avg. Revenue Lift
24/7
Expert Support
📱 Appmonetisering

Monetisera din app med Google Ad Manager

Oavsett om du använder AdMob, Google Ad Manager eller din egen mediationsstack — vår tjänst ökar intäkterna genom att placera våra högpresterande annonser direkt i ditt befintliga waterfall — inga SDK-ändringar, ingen störning.

Har du redan AdMob eller GAM? Du behöver inte byta. Vi arbetar parallellt med din nuvarande setup och lägger till våra efterfrågekällor som extra poster i ditt waterfall.
AppLovin MAX
Unity LevelPlay
DT FairBid
AdMob Mediation
Custom Mediation
Your Waterfall — Optimized
1
Google Ad Manager
$XX.XX
2
AdReact Demand
$XX.XX
3
AppLovin MAX
$XX.XX
4
Unity LevelPlay
$XX.XX
5
DT FairBid
$XX.XX

Högre eCPM via GAM

Få tillgång till premiumefterfrågan och realtidsbudgivning via Google Ad Manager.

Fungerar med din stack

Ingen anledning att byta. Kompatibel med AppLovin MAX, Unity LevelPlay, AdMob Mediation och andra.

Waterfalloptimering

Våra experter analyserar och optimerar ditt waterfall för maximal konkurrens.

Dedikerat Ad Ops-team

Kontinuerligt stöd från vårt expertteam för att maximera dina intäkter.

Webb- & appmonetisering, förenklad

Webbplatser, mobilappar eller båda — konfigurera på minuter och börja tjäna mer.

Google Ad Manager-integration

Komplett GAM-setup — vi hanterar poster, ordrar och yieldoptimering.

Mediationswaterfallintegration

Lägg till våra annonser i AppLovin MAX, Unity LevelPlay eller valfritt waterfall.

Header & Advanced Bidding

Connect with premium demand partners and direct advertisers for real-time competition on every impression.

Policyöverensstämmelse

100% överensstämmelse med Googles och annonsnätverkens policyer.

Transparent rapportering

Följ eCPM, fyllnadsgrad, visningar och intäkter på en samlad dashboard.

Revenue Growth
+42%
Revenue increase this quarter

Senaste artiklarna

📐
18 maj 2026
Bannerannonsoptimering för mobilappar: Storlekar, placeringar och uppdateringsstrategier som fungerar
Optimera bannerannonser i din mobilapp med rätt storlekar, placeringar och uppdateringsfre...
Read more →
🛡️
13 maj 2026
App-ads.txt förklarat: den grundläggande guiden för att förhindra annonsbedrägerier för mobila utgivare
En komplett guide till app-ads.txt: vad det är, hur man konfigurerar det och varför det sk...
Read more →
🎯
8 maj 2026
Bästa praxis för interstitialannonser i mobilspel: maximera intäkterna utan att döda retention
Lär dig när och hur du visar interstitialannonser i mobilspel för att maximera eCPM utan a...
Read more →
🔄
3 maj 2026
Header Bidding: Webb vs In-App — Hur de skiljer sig och varför det spelar roll
Lär dig hur header bidding fungerar på webben jämfört med in-app, inklusive Prebid.js, SDK...
Read more →
28 april 2026
Google Ads vs AdMob: Vad apputgivare behöver veta
Förstå skillnaden mellan Google Ads och AdMob, när du ska använda var och en, och när du s...
Read more →
🎬
23 april 2026
Maximera videoannonseintäkter: golvpriser, fyllnadsgrad och formatstrategi
Bemästra videoannonseintäkter med strategier för golvpriser, fyllnadsgradsoptimering, belö...
Read more →
Blog →

Redo att maximera dina appintäkter?

Lägg till vår efterfrågan i din waterfall. Kompatibel med AppLovin MAX, Unity LevelPlay, AdMob och fler.

Contact Us