Vydavatelia
Produkty
Kontakt
Blog
Prihlásenie vydavateľa
Slovenčina
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
Blog
📐
18. mája 2026
Optimalizácia bannerových reklám pre mobilné aplikácie: veľkosti, umiestnenia a stratégie obnovovania, ktoré fungujú
Optimalizujte bannerové reklamy vo svojej mobilnej aplikácii správnymi veľkosťami, umiestneniami a frekvenciami obnovovania na maximalizáciu eCPM.
🛡️
13. mája 2026
App-ads.txt vysvetlený: Kompletný sprievodca prevenciou reklamných podvodov pre mobilných vydavateľov
Kompletný sprievodca app-ads.txt: čo to je, ako ho nastaviť a prečo chráni príjmy z reklám vo vašej mobilnej aplikácii.
🎯
8. mája 2026
Najlepšie postupy pre intersticiálne reklamy v mobilných hrách: maximalizácia príjmov bez straty retencie
Zistite, kedy a ako zobrazovať intersticiálne reklamy v mobilných hrách na maximalizáciu eCPM bez poškodenia retencie hráčov.
🔄
3. mája 2026
Header Bidding: Web vs In-App — Ako sa líšia a prečo na tom záleží
Zistite, ako funguje Header Bidding na webe vs. v aplikácii, vrátane Prebid.js, SDK biddingu, Google Open Bidding a dopadov na výnosy.
⚡
28. apríla 2026
Google Ads vs AdMob: Čo musia vydavatelia aplikácií vedieť
Pochopte rozdiel medzi Google Ads a AdMob, kedy použiť každý z nich a kedy prejsť z AdMob na Google Ad Manager.
🎬
23. apríla 2026
Ako maximalizovať príjmy z videoreklám: minimálne ceny, fill rate a stratégia formátov
Zvládnite príjmy z videoreklám so stratégiami minimálnych cien, optimalizácie fill rate, videí s odmenou a ideálneho mixu display-video.
🏗️
18. apríla 2026
Najlepšie SSP pre monetizáciu aplikácií: In-App Header Bidding a sprievodca OpenRTB
Porovnajte najlepšie SSP pre monetizáciu mobilných aplikácií, naučte sa, ako funguje In-App Header Bidding a pochopte protokol OpenRTB.
📊
13. apríla 2026
Kalkulačka ARPDAU a sprievodca benchmarkami pre mobilných vydavateľov
Naučte sa vypočítať ARPDAU, porovnajte benchmarky podľa žánru hry a optimalizujte priemerný príjem na aktívneho používateľa.
🔎
8. apríla 2026
Prečo dashboard klame (a čo sledovať)
Každé ráno kontrolujete dashboard. Príjem +5%. Partnerský dashboard -8%. Kto má pravdu? Nikto nehovorí celý príbeh.
🎯
7. apríla 2026
Sprievodca mixom formátov
Každý formát má silné stránky a kompromisy. Bannery: stabilný príjem, nízke eCPM. Interstitiály: vyššie eCPM, prerušuje. Odmeňované video: najvyššie eCPM s...
1
2
3
…
Ďalšia →