בלוג

💰
כיצד floor prices משפיעים על הכנסות הפרסום של האפליקציה שלך (וכיצד להגדיר אותם נכון)
מבין כל המשתנים שאתה יכול לשלוט בהם ב-waterfall הפרסומי שלך, floor price עשוי להיות המשפיע ביותר — וגם המוזנח ביותר. אסטרטגיית...
🚀
5 סימנים שהאפליקציה שלך מוכנה לעבור מ-AdMob ל-Google Ad Manager
AdMob הוא נקודת התחלה מצוינת למונטיזציה של אפליקציות. הוא פשוט, אמין ומתחיל להרוויח לך כסף במהירות. אבל ככל שהאפליקציה שלך גדלה, ייתכן שתתחיל להיתקל בתקרות...
⚖️
Open bidding מול header bidding לאפליקציות מובייל
open bidding ו-header bidding מבטיחים שניהם הכנסות גבוהות יותר באמצעות תחרות בזמן אמת. אך איזו גישה עובדת הכי טוב לאפליקציות מובייל? אנו מפרקים
⚙️
כיצד להוסיף custom demand ל-waterfalls של AppLovin MAX ו-Unity LevelPlay
אם אתם מפעילים את AppLovin MAX או את Unity LevelPlay כפלטפורמת ה-mediation שלכם, יש לכם כבר גישה לסט איתן של רשתות פרסום מובנות. אך...
📱
כיצד למקסם את הכנסות האפליקציה שלכם עם Google Ad Manager
מפרסמי אפליקציות מובייל מחפשים כל הזמן דרכים להגדיל את הכנסות הפרסום שלהם מבלי לפגוע בחוויית המשתמש. Google Ad Manager (GAM) מציע אחד...
🔒
GDPR ותאימות פרטיות בפרסום אפליקציות: מה שמפרסמים צריכים לדעת ב-2026
רגולציית פרטיות אינה עוד דאגה עתידית עבור מפרסמי אפליקציות — זוהי מציאות תפעולית שמשפיעה ישירות על אופן המונטיזציה שלכם. GDPR באירופה,...
📊
אמות מידה להכנסות פרסום באפליקציות 2026: eCPM לפי פורמט, אזור ופלטפורמה
הבנת המיקום של האפליקציה שלך ביחס לאמות המידה של התעשייה היא חיונית לזיהוי הזדמנויות אופטימיזציה. מדריך זה מספק תמונת מצב של ביצועי הפרסום במובייל ב-2026...
המדריך המלא לאופטימיזציית waterfall של מדיאציה ב-2026
בעולם התחרותי של מונטיזציית אפליקציות מובייל, ההבדל בין הכנסות ממוצעות לבין הכנסות יוצאות דופן מסתכם פעמים רבות בדבר אחד: עד כמה ה-waterfall של המדיאציה...
🔍
AdMob מול Google Ad Manager: מה מתאים לאפליקציה שלכם?
אחת השאלות הנפוצות ביותר שאנו שומעים ממפרסמי אפליקציות היא האם להישאר עם AdMob או לשדרג ל-Google Ad Manager. התשובה תלויה ב...
📊
אסטרטגיות תמחור רצפת CPM למפרסמים ניידים
למדו כיצד להגדיר ולמטב מחירי רצפת CPM כדי למקסם הכנסות לכל חשיפה במלאי הפרסום של אפליקציית הנייד שלכם.
→ הקודם 1 2 3 4 הבא ←